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《灾厄逆刃(ScourgeBringer)》 是由Flying Oak Games和E-Studio制作的一款复古像素风Rougelike动作冒险游戏。游戏采用地牢Roguelike冒险玩法,背景设定在一个后末日世界中,神秘的未知力量制造的古代机械将人类消灭殆尽,作为部落中最强大的武士,你要肩负起拯救人类的命运。

  游戏流畅细腻的画面和极佳的操作手感玩起来非常舒服,酷炫的动作和背景设定也给玩家很强的代入感。在间不容发的危急时刻躲过致命攻击,抓住机会防守反击,精彩的操作也能带来很大的满足感。

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  游戏背景

ScourgeBringer 设定在一个后末日世界中,在这里,一种神秘的存在已将全人类毁灭殆尽。

游戏中,您扮演一位部族中最强大、致命的武士 Kyhra。

帮助 Kyhra 探索未知的领域,一路砍杀,穿越上古机器的层层守卫,揭开她过去的封印,更有可能让人类获得救赎。

游戏玩法

尽享类银河恶魔城游戏的狂野粗豪,畅玩快节奏的轻型地牢砍杀游戏,借助超流畅的平台控制,尽情射击,杀出一条血路

利用仅聚焦于攻击的疯狂战斗系统,磨炼您的技巧

在 Joonas Turner (曾为 Nuclear Throne、Downwell和 Broforce 等多个游戏设计音效)超凡脱俗的适应音效的伴随下,向前冲冲冲!

击败大群可怖的敌人,杀死庞大的头目,取得其手中的 Scourge 秘密

地牢不断变化,深不可测,等您来探索

揭开各种神秘,找到过去探索者的笔记,解锁扭转现实的秘密

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试玩心得

本作最特别的地方在于攻击即可获得毫无代价的滞空,这也是本作战斗体验畅快淋漓的最要原因之一,加上高灵活性的自动狙瞬移攻击,让本作的每一个操作都不会脱离战斗。

此外游戏中还有远程攻击,同样带有自动狙功能。在战斗中获得的红色血魂可以在商人处换取道具,而橙色血魂可以在轮回出升级技能树。

玩家点评

可能是2020年初最爽快的动作游戏!

打了一晚上才过第一关我是菜鸡,攻击方式有点武士零的感觉,跳图像蔚蓝,又用种枪牢的感觉,主要还能加点技能树!!

战斗部分真的太棒了,极佳的手感让我在第一关有种玩鬼泣的感觉,采用了近战攻击命中刷新跳跃和冲刺的机制,一上来就可以二段跳和冲刺,加上节奏飞快的近战攻击,和打击感十足的重击,恰到好处的慢放,这直接的结果就是让这游戏动作十分流畅,就算是我这种手残党也可以轻松刷完整个房间不落地。

游戏很不错,打击感很好,难度适中,但是内容还是不够,毕竟内测版,暂时没发现有bug。

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